package { //tambahkan folder tempat anda menyimpan file Bola.as Anda jika menginginkan, // misal package sport { ....isi class ..... } artinya anda menyimpan file Bola.as pada folder sport import flash.display.Sprite; public class Bola extends Sprite { //deklarasi variabel private yang hanya berlaku dan digunakan di dalam class Bola saja private var radius:Number; // jari-jari bola yang akan dibuat private var color:uint; // warna bola yang akan dibuat //deklarasi variabel public yang berlaku dan digunakan oleh file yang lain. public var vx:Number = 0; //kecepatan bola searah sumbu x public var vy:Number = 0; //kecepatan bola searah sumbu y public function Bola(radius:Number=40, color:uint=0xff0000) { //pemberian nilai default properti bola this.radius = radius; //menyamakan properti bola dengan parameter input dari fungsi bola this.color = color; //menyamakan properti bola dengan parameter input dari fungsi bola init(); //memanggil fungsi init() yang bertugas membuat bola } public function init():void { graphics.beginFill(color); //mulai mewarnai bola graphics.drawCircle(0, 0, radius); //mulai menggambar bola dengan pusat (0,0) dan jari-jari=radius graphics.endFill(); //mengakhiri mewarnai bola } } }