package { //tambahkan folder tempat anda menyimpan file Bola.as Anda jika menginginkan, // misal package sport { ....isi class ..... } artinya anda menyimpan file Bola.as pada folder sport import flash.display.Sprite; public class Bola extends Sprite { //deklarasi variabel public yang berlaku dan digunakan oleh file yang lain. public var vx:Number = 0; //kecepatan bola searah sumbu x dengan rumus vx=v*cos q public var vy:Number = 0; //kecepatan bola searah sumbu y dengan rumus vy=v*sin q public var v:Number = 0; //kecepatan bola public function Bola(radius:Number=40, color:uint=0xff0000) { //pemberian nilai default properti bola graphics.beginFill(color); //mulai mewarnai bola graphics.drawCircle(0, 0, radius); //mulai menggambar bola dengan pusat (0,0) dan jari-jari=radius graphics.endFill(); //mengakhiri mewarnai bola } } }